- Головна
- ДЛЯ ДІТЕЙ ТА БАТЬКІВ
- Книги для дітей
- Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Самовивіз у Києві - безкоштовно
Кур'єр по Києву - 75 грн.
Укрпошта - 45 грн.
Meest - 60 грн.
*Безкоштовно від 750 грн.ОплатаКартою Visa/Mastercard (+єПідтримка)
Поповнення карти
Післяплата
Готівка
Безготівковий розрахунокєПідтримкаЦей товар можна оплатити картою єПідтримка
- Огляд
- Характеристики
- Відгуки0
Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.
Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?
- Создать тест и проверить друзей на эрудицию.
- Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.
- Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).
- Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.
- С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.
- Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.
- Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.
- Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!
Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:
- использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;
- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;
- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;
- находить ошибки в коде;
- создавать настоящие игры — такие как «Девять жизней» (аналог телевизионной «Поле чудес»), «Гусеница» (аналог «Змейки» из тетриса), «Снэп» (аналог одноименной карточной игры), «Мемори» (широко известная игра на тренировку памяти) и «Яйцелов» (только без волка из «Ну, погоди!»).
Как работать с этой книгой
- Скачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно — от самой лёгкой программы к более сложным.
- Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.
Для кого эта книга?
Книга идеально подходит для детей 10 лет и старше, а также взрослых, которые делают первые шаги в программировании.
Серія | МИФ. Подростки |
Автор | Вордерман Кэрол |
Видавництво | Манн, Иванов и Фербер |
Рік | 2018 |
Сторінок | 224 |
Формат, см | 20х23,5 |
Палітурка | інтегральна |
Папір | офсетний |
Ілюстрації | кольорові |
Мова | російська |
ISBN | 978-5-00117-399-1 |
Вага | 0.59 кг |
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей відгуки
Категорії:Книги для дітейКомп'ютерні технології