Каталог товарів
- Головна
- МИСТЕЦТВО. ДИЗАЙН. СТИЛЬ
- Дизайн
- Графічний
- Теорія розваг для ігрового дизайну
Теорія розваг для ігрового дизайну
ДоставкаНова пошта - від 50 грн.
Самовивіз у Києві - безкоштовно
Кур'єр по Києву - 75 грн.
Укрпошта - 45 грн.
Meest - 60 грн.
*Безкоштовно від 750 грн.ОплатаКартою Visa/Mastercard
Поповнення карти
Післяплата
Готівка
Безготівковий розрахунок
Самовивіз у Києві - безкоштовно
Кур'єр по Києву - 75 грн.
Укрпошта - 45 грн.
Meest - 60 грн.
*Безкоштовно від 750 грн.ОплатаКартою Visa/Mastercard
Поповнення карти
Післяплата
Готівка
Безготівковий розрахунок
- Огляд
- Характеристики
- Відгуки0
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.
Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
Серія | PRJCTR-teka |
Автор | Костер Раф |
Видавництво | ArtHuss |
Місце видання | Київ |
Рік | 2023 |
Сторінок | 288 |
Формат, см | 16,5х23,5 |
Палітурка | м'яка обкладинка |
Ілюстрації | кольорові |
Мова | українська |
ISBN | 978-617-8025-31-1 |
Вага | 0.5 кг |
Теорія розваг для ігрового дизайну відгуки
Категорії:ГрафічнийДизайнеруКомп'ютерні ігриКомп'ютерні технології
Теги:подарунок дизайнеру
Із цим товаром купують:
Немає в наявності